WEKO3
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エクストリームプログラミングと教育法・学習法
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名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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No.20(2017) 119-136 (1.0 MB)
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Item type | 紀要論文 / Departmental Bulletin Paper(1) | |||||
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公開日 | 2018-03-05 | |||||
タイトル | ||||||
タイトル | エクストリームプログラミングと教育法・学習法 | |||||
タイトル | ||||||
言語 | en | |||||
タイトル | Extreme Programmin and Teaching / Learning Methods | |||||
言語 | ||||||
言語 | jpn | |||||
資源タイプ | ||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_6501 | |||||
資源タイプ | departmental bulletin paper | |||||
著者 |
小林, 健一郎
× 小林, 健一郎× KOBAYASHI, Ken-ichiro |
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抄録 | ||||||
内容記述タイプ | Abstract | |||||
内容記述 | ソフトウェアの開発には種々の技法が考えられている。本小論では「学習」をソストウェア開発と考え、それらの技法のひとつであるエクストリーム・プログラミングの適用を考察する。 | |||||
書誌情報 |
静岡産業大学情報学部研究紀要 en : Shizuoka Sangyo University School of Information Studies 巻 20, p. 119-136, 発行日 2018-03-01 |
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出版者 | ||||||
出版者 | 静岡産業大学情報学部 |